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Hola Borza muchas gracias por darte el tiempo para jugar mi juego, si te cuento detalles; El desarrollo fue un poco apurado dado que trabajé solo en la gameJam y por cuestiones academicas no disponía de mucho tiempo: Ahora estoy preparando una versión más pulida cuidando todos los detalles que en el desarrollo los dejé de manera superficial
-El tema del río, si pienso omodificar la interaccion con un pequeño empuje por la corriente, que la camara no sea desde abajo de la malla y la subida sea mas facil
-Si faltó mucho sonido, estoy ya viendo tutoriales de como se samplea musica para hacer un acompañamiento sonoro (No se como es el sonido de las llamas pero si es como en minecraft jaja)
-Si, la versión que envié a la Jam le faltó mucha optimizacion, tengo ya una version más optimizada que la use en la presentacion presencial, aplique reduccion de poligonos, LOD, oclussion culling.
-Los Npc no supe originalmente cual era el error, porque a algunos se les crasheaba y a otros no, y el sistema que tenia era un prototipo de otro proyecto que pense en reutilizarlo pero al centrarme mas en el flujo descuide esos aspectos.
Igualmente estoy muy agradecido que te hayas tomado el tiempo de jugar y dar una reseña para darme cuenta en que aspectos mejorar.
El pueblo si está basado en una cultura antigua real llamada Churajon, data de los años 800d.c., el ambiente traté de replicarlo pero si agregué un par de cosas que no van como el río.
Tome un poco de libertad creativa con la historia debido a que no hay muchos registros del publo mas que los restos y saber por donde se movilizaban, me hubiera gustado usuar la lengua originaria de la cultura la cual es el Puquina (antecesor del quechua) pero actualmente ya es una lengua casi muerta y no hay forma de acceder a un traductor o personas que la hablen.