jaja qué divertido! Venía por otra cosa, pero me he echado un rato con Bartolo. Ahí lo dejo, es rayante !!
FARLANDER
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SPOILERS!
Para dar cuerda al reloj te hace falta la típica manivela de dar cuerda a los relojes de cuco. La encontrarás dentro de algo fuerte…
Puedes alcanzar la lámpara de dos formas: desde el recibidor, subiéndote a algo para alcanzarla, y desde el vestíbulo, acercándola hacia a ti con algo que pueda engancharla.
Acabado. ¡¡¡MUY BUENO!!! Esta aventura en la época comercial del Spectrum hubiera sido un bombazo. Lo he jugado en un emulador, y aun así lo he disfrutado un montón. Se nota el trabajo, el cariño por el género y el buen hacer y conocimiento del mundo de la aventura. Guion, textos, puzzles, gráficos, ambientación…todo redondo. Aventura conversacional del año, sin duda. Esperemos que ese FIN? sea de verdad una señal de habrá más en un futuro. Será toda una gozada disfrutar de cualquier nueva obra de Molisoft. Se han ganado toda la confianza de este viejo aventurero.
Muchas gracias por jugar y comentar! Y por añadir el juego al “Recommend a Game” the Itch.io con tan amables comentarios! Tanto yo como Ricardo /__site/ricardo73.itch.io/ agradecemos enormemente el feedback y nos anima a seguir creando. Gracias!
SPOILER ALERT
I am at Trace @ Bee Tree but I not able to find any beehive… it is courious because with “help with tree” the answer is “You can’t climb the tree. Maybe stand on something to reach the beehive”…but … Where is the beehive? Am I at the wrong location? Is it necessary to do something to discover the beehive?
And about how to add spoilers in itchio, just follow these instructions… /t/2151831/adding-spoiler-text-to-your-game-description
Breve pero muy chula. Este tipo de sistema de aventura en el que no tienes que escribir nada y solo debes estar atento a los cambios resaltados en el texto funciona de manera muy intuitiva, y es difícil que te quedes bloqueado. Además, todo lo que huela a Dumas me encanta.
SPOILER
Eso sí, he visto los dos finales y me ha costado dar con el final bueno porque pensaba que de alguna manera debía atarme el cofre al cuerpo con la bufanda jeje cómo nos complicamos los aventureros!
Hola. No hay TAP ni lo habrá, lo siento... está hecha con ADVENTURON, y aunque creo que sería posible convertirla a formato Spectrum, no hay tiempo ni conocimientos para ello. Pero se puede jugar on-line desde cualquier navegador. A principios del año 2025 liberaré el descargable para poder jugar off-line. Saludos y muchas gracias por tus comentarios.
La acabo de descubrir husmeando en la WikiCAAD. Muy bien implementados los numerosos flujos de decisiones, y la adherencia a las bases del concurso al que se presentó le da un aire onírico y distópico realmente intrigante. Los gráficos le van genial al estilo del juego. Me ha entretenido mucho. Enhorabuena!
Muy interesante. Los textos muy bien escritos y variados (¡no es fácil describir tanto desierto! ). El final me ha gustado mucho. Es un concepto muy simplificado de una aventura de texto, pero muy bien desarrollado, y te retrotrae a las aventuras clásicas donde el mapear las localidades era algo fundamental para avanzar en el juego.
Gracias por mantener viva la aventura!!
Me ha gustado mucho. Muy bien ambientada y con puzzles muy entrenidos y lógicos. Enhorabuena!!!
Respecto a tus comentarios sobre el desarrollo, muy de acuerdo contigo respecto a los gráficos y el tiempo que te llevan y si realmente merece la pena el esfuerzo en una aventura conversacional, sobre todo en es estos proyectos unipersonales.
Y respecto a las pruebas, uno mismo nunca encuentra los fallos. Es fundamental que varias personas lo jueguen intensamente para poder pulirlo al máximo, y ni aun así ... siempre que queda algo.
Gracias por el buen rato y esperando tu próxima creación. :-)





Gracias de nuevo!
Se puede llegar arriba a la derecha saltando?
