Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

purposey

14
Posts
A member registered May 11, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

heya! I'm a composer, been doing game audio for about 3 years now. here's my portfolio: https://audio-portfolio.ixsperax1338.workers.dev/
this is right up my alley! I think you should check out my Original Sin Boss Theme, it's a pretty good example of an aggressive sound I can create.  I've also been making beats on the side for years, and I've got some grimy boom-bap instrumentals that aren't in my public portfolio. I'd love to show you some!
would love to hear more about the project and see if we could work together!

главное художник и музыкант не обижены :))
спасибо за отзыв!)

очень жаль что не закончили, эта игра сразу глаз поймала среди остальных сабмишенов)
по саунду скажу, мне показалось, что слишком настойчивый саундтрек, портит атмосферу...
очень понравилось как вы подошли к настройке звука, круто и уникально
арты персонажей очень крутые) кароче, потенциал серьезный, я бы с удовольствием побегал в завершенном варианте)

удачи и спасибо за игру!)

игрушка реально очень крутая) красавчики !

крутая игра, мне даже показалось что у нее есть хороший потенциал и вне джема) очень понравился артстайл, но, как саунд дизайнер скажу что очень не хватило звука в игре.... а в остальном оч круто)

<3

Спасибо) и так кое-как успели доделать в срок)) на будущее запомним

нам буквально пары часов не хватило :(
а вообще, веб версия в описании этих проблем не имеет, если вдруг захочется вникнуть)) 

Классная завязка, прикольный графен, про баланс уже все сказано в комментах ниже)
прикольная игрушка, короче)

Управление не очень удобное, но игра ваще жесткая, я прям кайфанул) в рамках джема, по крайней мере, комментарий про управление не особо уместен, так что огромный респект ребятки

починили игру, сделали веб-версию, если вдруг захотите дать второй шанс)

визуал крутой, история мега концептуальная, для меня немного слишком, чуть бы поменьше концептуальщины, и я бы ваще заценил
немного не хватило каких-то намеков куда идти, первый раз пробегал по локациям минут 5 в следующие уже быстрее
до конца думал что под скафандром будет котомедуза эта )) но он в итоге не снялся на модельке
ну и учитывая что мы тоже игру делали, технически понимаю что было сложно, ценю это
короче, жестко ребята мутите дальше !

прошел, все оч прикольно, особенно отметил саундтрек (как сам композитор тоже), но со звука удара по бревну чет прям порвало меня немного хахаха
концепт прикольный тоже, вайбуху словил в пустыне солидную прямо
мораль такова: братишка променял пацана, соскуфился и пожалел в итоге об этом..........

можно сказать вдохновлялись Iron Lung и немного Mandela Catalogue, но постарались изменить общий вайб)