Está tremendo
Ahora añadid soporte para mando o aunque sea WASD...
Played around for a bit. It's interesting but it's obviously very early in development still. The game crashed when I dropped into a black pit in the middle of the map.
My main points of feedback would be:
Still, I like the idea of a first person Armored Core kinda thing, so I'll check back some other time
A la historia le falta algún tipo de gancho, empiezas sin ninguna introducción ni nada parecido y no sabes qué se supone que hay que hacer. Luego, cuando lo averiguas por el contexto, no es tampoco particularmente interesante.
Veo muchas fallas técnicas. La más importante es que la mayoría de transiciones de puertas tienes que darle a interactuar estando encima en lugar de activarse al tocarlas. Más de una vez, y peor, en la primera pantalla del juego, he estado dando vueltas a ver por dónde tenía que ir porque no era para nada obvio.
Los gráficos de los personajes están muy bien, aunque los de los entornos tienen unos saltos de calidad bastante grandes. La música y el sonido acompañan y ya está.
El apartado audiovisual es 100% original y se agradece, aunque tiene altibajos de calidad; por ejemplo los retratos de diálogo no pegan en absoluto con el resto del apartado gráfico.
Veo muchos problemas técnicos, tanto de plugins que se han dejado con parámetros por defecto como menús inútiles por muchos sitios y algunas cosas pequeñas pero molestas como spawnear en la zona de transición del siguiente mapa, haciendo que tengas que ir un paso adelante y otro atrás para salir del mapa si solo querías entrar para ver si había algo nuevo.
En cierto punto me he atascado completamente y no sabía cómo continuar, después de que el capitán te diera la misión de espiar. He explorado todo y no he encontrado nada.
La narrativa y el ritmo tienen muchos altibajos. Los personajes no son particularmente interesantes. Hay muchísimas faltas de ortografía en todos los textos.
En general me parece una idea ambiciosa que debería haber abarcado menos y haber pulido más.
El apartado gráfico es impecable, especialmente con tan baja resolución y las limitaciones de RPGMaker, se nota el trabajo añadiendo plugins y modificando la interfaz para que sea más único y dinámico todo el sistema de mensajes.
El audio es muy gracioso, acompaña bien y pega mucho con el arte.
La jugabilidad me ha parecido muy simple, los puzzles de hielo están muy vistos ya y el tener tan poco FOV hace que sean mucho más complicados en el mal sentido al no poder ver qué estás haciendo la mitad del tiempo. Aparte de esos puzzles no hay mucho que ver, ya que las habitaciones son todas iguales y no tienen otra cosa que hacer o ver. He intentado explorar un rato pero rápidamente he perdido el interés porque no era capaz de ver por dónde había ido y por dónde no. Encontré 5 popakes.
La narrativa me ha parecido muy floja. No he tenido ningún gancho que me genere interés para saber qué va a pasar después.
Dicho todo eso me quedo con que el apartado audiovisual es excelente y de lo mejor que he visto en RPGMaker, ¡felicidades!
Me ha gustado mucho.
Audiovisualmente está perfecto, a un nivel genial para estar hecho en un mes.
La historia es ligera y entretenida, aunque a veces algunos textos se me han hecho muy pesados por tener muchas pausas o tener que ver 20 veces el mismo texto hasta averiguar qué evidencia quiere ver el personaje en ese momento.
En general todo el acabado es excelente para ser una jam, tanto audiovisualmente como de programación como de jugabilidad/narrativa.