Great story and gameplay progression, but the dice rolls are too slow. Waiting for each enemy's animation wastes so much time. They should roll together or let us skip. New loops also feel the same. The game has a lot of potential, it just needs a bit more polish on the combat and loops. Keep it up!

Daggoot
31
Posts
24
Followers
1
Following
A member registered Jan 28, 2022 · View creator page →
Creator of
Nothing scares me quite like a pale, dead fish... If I close my eyes, will it disappear?
Platformer
Play in browser
Recent community posts
ชอบรูปเดฟมากครับหล่อๆทั้งนั้นและบรรยากาศหลอนดีชอบ เเต่จะดีมากถ้าเปลี่ยนกระถางดอกไม้
ปัญหาที่เจอ:
1.ตัวเกมกับดักหนูเวลาวางครบ5อันแล้ว ถ้าตายเริ่มเกมใหม่กับดักมันไม่รีเช็ต
2.ไม่รู้ว่าสิ่งไหน Interactได้บ้าง ในเกม เช่นประตู ที่ซ่อนแอบ น่าจะใส่text เหมือนกับตู้ปั่นไฟจะดีมาก
3.ขาดความชัดเจนในเรื่องเป้าหมายในเกม นอกจากอยู่จนถึงเช้า
ขอบคุณที่เล่นเกมและให้ความคิดเห็นนะครับ ผมดูวิดีโอย้อนหลังเเล้ว อธิบายละเอียดดีครับ
- ตัวละครเเต่ละสี บทบาทตอนนี้มีเเค่เหมือนกันทั้งหมดคือ ค่อยเป็นตัวตายด่านหน้า
จะสู้อัตโนมัติ เวลาส่งไปที่ทหารซึ่งใช้ระบบสุ่มเดียวกันกับผู้เล่น - เรื่องการควบคุมแล้วบางตัวเดินไม่เดินและไม่ตรง grid เราสังเกตเห็นและพยามแก้ไขเเล้ว เเต่เราจะไปปรับปรุงให้smoothขึ้น
- *มงกุฎ ซ้ายบนจอคือระยะทางที่จะไปถึงตัวพระราชา
































