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Christever

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A member registered May 22, 2016 · View creator page →

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Merci pour la version Linux.

Toujours un problème pour tester :( que je n'arrive pas à résoudre Ce que je ne comprends pas, apparement, il n'y a que moi qui rencontre ce problème

(1 edit)

Merci pour ton test et commentaire


Par contre je ne peux toujours pas tester ton jeu :(

Merci pour ton commentaire.

J'avais le temps pour une fois, mais, sans entrer dans les détails, un problème de santé de ma femme à fait que j'ai du lâcher sur la fin.....

Merci

Merci beaucoup

Merci beaucoup d'avoir testé :)

Etant sous LINUX depuis peu, j'ai réussi à le démarré il y quelques jours. Et maintenant impossible de le rouvrir. 

Peut-être avec le code source j' arriverai à le recompiler.

J'avais bien aimé. Difficulté croissante. J'aurai bien aimé pouvoir retesté pour affiné ma note, mais très bien dans l'ensemble.


Bravo

Merci pour ton commentaire.

Il est bien noté que c'est la touche "escape" pour revenir au menu. Mais j'ai tenu compte de ta remarque, et rajouté la gestion de la touche "espace".

Firefox, sous Linux

Hello, Impossible de tester le jeu. Je tombe sur un écran blanc quand je clique sur run game

j'ai rajouté un écran pour régler le son.

Bien aimé le jeu. Assez dynamique. :)

Si tu veux, j'ai un export love2D V11 ici :  https://github.com/Christever/export_love2d_v11

et pour la V10 : https://github.com/Christever/export_love2d_V10

Permet d'avoir un export windows 32 et 64 ainsi qu'une version web pour joueur directement sur itch.io


L'export n'est pas de moi, mais d'un membre de Gamecodeur, dont j'ai oublié le pseudo....

Lol.... C'est fait pour .... Après faut baisser le son. Je verrai si j'ai le temps de mettre une option pour le volume :)

Merci pour ton commentaire.

(1 edit)

Pour se déplacer utiliser fleches pour cibler la zone d'alunissage et "SPACE" pour augmentée la poussée verticale. Le R.O.D (taux de descente) doit etre compris entre 0 et -6 pour éviter le crash.

 RESTE A FAIRE :

 cibler la bonne zone d'alunissage pour réussir 

des sons 

écrans instructions / crédit ....

(9 edits)

Projet en cours d'avancement.

Pour se déplacer utiliser fleches pour cibler la zone d'alunissage et "SPACE"  pour augmentée la poussée verticale.

Le R.O.D (taux de descente) doit etre compris entre 0 et -6 pour éviter le crash.


Utilisation de Love2D

Version jouable en ligne.

Version LINUX disponible

Version WINDOWS disponible (pas testée)


code source : Code source

26/10/2026:

Changement des effets sonores. Peux mieux faire je pense....


25/10/2026:

Rajout écran réglage volume.



RESTE A FAIRE : 

  • cibler la bonne zone d'alunissage pour réussir
  • des sons
  • écrans instructions / crédit ....
  • ....

Membre GameCodeur depuis 04/2016. Grosse pause et reprise ces derniers mois

Lien vers mon portfolio: Portfolio                   

Lien vers mon github: github

Malheureusement, avec le peu de temps qu'il me restait, je n'ai pas réussi à terminer le jeu comme je l'aurais voulu. J'ai fait ce que j'ai pu, donc le projet reste assez incomplet.


Je ne comprend pas, tu as jusqu'au 01/11 pour finir

it's just for a gamejam... Nothing serious just take it as a test. thanks for testing it

Thanks for the remark

My keyboard is in AZERTY, hence the choice of QSZD keys.

Next time, I will use the arrows

merci beaucoup

J' ai rajouté les obstacles . Me reste à doser la difficulté et améliorer le gameplay

Quelque soucis avec le sons des fois sous Chrome. AVec Firefox, ca a l air de passer

L' idée est bonne. J' avais pensé également pour mon jeu à la gravité qui s' inverse

Bravo

Très bonne idée de jeu ..

A approfondir 

Merci pour ton commentaire

Pour les musiques, c 'est là : 

https://www.fesliyanstudios.com/royalty-free-music/downloads-c/8-bit-music/6

je travaille actuellement sur des débris que le joueur devra éviter

Ensuite, peut-être des ennemis qui chercheront à "descendre" le joueur

Merci pour ton commentaire

Merci

Merci pour ton commentaire.

Pour le score, c 'est rectifié. Il s' affiche maintenant sur l' écran quand tu as perdu

J' ai mis la musique !!!!

Merci

Les obstacles arrivent bientôt

Merci pour ton commentaire

J'ai travaillé sur le son ce matin, avant d'aller bosser mais je n'ai pas eu le temps de mettre en ligne

Sûrement ce soir

Il y a du niveau ....

Au top

Bien :)

Efficace.

Bravo

Merci pour ton commentaire.

Je n' ai pas encore travaillé sur les sons ... Je me consacre dans un premier temps sur le gamplay

(1 edit)

Bien joué :)

J' ai pris plaisir à tester et jouer

Continue sur cette lancée

02/02 -> Lorsque le joueur touche le sol, Game Over

Excellent pour une première Jam

Continue sur cette lancée

Le principal, c 'est que cela t' a permis de faire progresser ta librairie :)

Continue 

Bien apprécié le jeu.

Félicitations

Merci

En fait maintenant je dois en être à un peu plus de quatre heures