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La Jam se realizará de forma híbrida. Pero se efectuará un acto el viernes 22 de noviembre en formato presencial.

⚠️ A LA CHARLA DEBE ACUDIR AL MENOS UN MIEMBRO DEL EQUIPO PARA CONSIDERARSE PARTICIPANTE OFICIAL EN LA JAM.

Charla presencial e inicio del evento: Viernes 22 Noviembre. 18:00. CEEIM.

Desarrollo de la jam: 
HÍBRIO.


LUGAR PRESENCIAL:  
CEEIM 
C. Campus Universitario, 7, 30100 Espinardo, Murcia

Canal online de anuncios via Telegram:
https://t.me/+E_eo3gBcH9M1NGU0

Del viernes 20 de noviembre de 2026 a las 19:00 al domingo 22 de noviembre de 2026 a las 23:59



🥇 Primer premio: 300€

🥈 Segundo premio: 100€

Los premios se entregarán en forma de tarjeta regalo en algún comercio online: Amazon, Steam, Nintendo..


Viernes 20 de Noviembre 
- 18:00: Bienvenida, introducción y charla del invitado en CEEIM, selección de tema con un sorteo entre los temas aportados por los participantes (se realizará un leve filtro para evitar trolleos y temas controvertidos).

- 19:30: Creación de grupos y comienzo de la jam

Sábado 21 de noviembre
- Desarrollo de proyectos durante todo el día

Domingo 22 de noviembre
- Desarrollo de proyectos durante todo el día
 
- Cierre de entregas a las 23:59

Lunes 23 de noviembre
- ¡Comienzan las votaciones!

Lunes 30 de noviembre
18:00 - Reunión de cierre de evento, ganadores y charleta.

   

  1. Uno de los miembros del equipo debe acudir a la reunión inaugural para participar en el evento.
  2. En la ficha del juego deben indicarse los participantes en su creación.
  3. El máximo de participantes por equipo/juego es 4.
  4. En la ficha del juego debe indicarse para cada sección artística (diseño, música, textos, voces...) si se ha realizado:
    1.  Completamente por los autores 
    2. Por los autores apoyados en algún tipo de IA
    3. Si se ha realizado únicamente pidiéndole recursos a la IA y mínima edición para su uso.
    4. Si el recurso usado es completamente externo.
  5. Para el código también pedimos que se indique si se ha usado en algún momento herramientas, plataformas, productos de IA para apoyo o generación de código.
  6. A los parámetros anteriores se pueden añadir datos extra como porcentajes de IA y trabajo humano o listado de elementos de uno y de otro. Podéis describir el hecho hasta el nivel que deseéis, así todos somos transparentes.
  7. Para las valoraciones nosotros preferimos medir los resultados finales indiferentemente de cómo se haya creado el recurso. Con esto no pretendemos denostar el trabajo hecho a mano de ningún creador, admiramos profundamente la capacidad de creación en todos sus ámbitos. Simplemente, en un contexto de una Gamejam de dos días, preferimos no poner límites a la creatividad y medir el resultado final.
  8. Mantener un lenguaje cordial y no utilizar ningún tipo de lenguaje abusivo ni denostar a ningún participante.
  9. Si se detecta que durante las votaciones alguien ha votado a la baja a posta al resto de participantes quedará descalificado.
  10. Si se detectan patrones en los que distintos juegos donde sus participantes tienen relación se alían contra el resto de juegos se descalificará.
  11. Os pedimos vuestra más sincera opinión sobre los resultados, estamos aquí para divertirnos y dar rienda suelta a la creatividad, ganar o no es secundario aunque algunos no lo creáis. El acto y la capacidad de creación en sí ya es una victoria del ser humano.




Las votaciones se realizan de una manera pseudodemocrática: votarán los propios participantes y los miembros de la comisión, todos los votos ponderan igual.

Este año hemos añadido el criterio "Artesanía" con el que queremos premiar a la gente que haga su juego usando la menor cantidad de assets y recursos preexistentes o generados con IA. Este criterio tiene el voto de los gestores de la Jam y se establecerá en base a la información que los equipos provean, por lo que pedimos la sinceridad al igual que, por parte de la organización se intentará ser justo en la medida de lo posible.

Los participantes tendrán alrededor de una semana, del 23 al 30 de Noviembre para jugar a los juegos del resto de equipos y votarlos.

Habrá un voto por juego, solo podrá votar la persona que haya subido el juego por lo que os animamos a poneros de acuerdo con vuestr@s compañer@s de equipo a la hora de realizar las votaciones.

Recordad valorar en base tanto al resultado como al esfuerzo de los compañeros.



Se anunciarán los ganadores de forma oficial en un pequeño evento de cierre el lunes 30 de noviembre.

Se realizarán las comunicaciones pertinentes con los equipos para realizar la entrega de los premios.

Muchísimas gracias a quienes participéis, es por la comunidad que nos esforzamos en seguir organizando este tipo de eventos.